戰雙帕彌什手游 2.4.1.
無
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
- 標簽: 戰雙帕彌什 三消動作 3D動作
- 更新時間:2025-11-23 18:50:06
- 類型:角色扮演
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最新版是庫洛游戲開發的一款大型二次元卡通渲染風格的三消類3D動作游戲(目前處于測試服狀態/未公測)。游戲不僅保留了傳統三消游戲的趣味性,還創新性地融入了豐富的RPG系統和爽快的戰斗體驗。在玩法機制上,本作采用了獨特的策略流程設計,讓玩家在享受消除快感的同時,也能體驗到深度策略帶來的成就感。從目前的測試版本來看,游戲畫面表現力出色,戰斗特效華麗,如果后續運營得當,極有可能成為二次元動作游戲領域的又一爆款佳作!
戰雙帕彌什官網簡介
《戰雙帕彌什》是一款極具挑戰性的3D即時消除動作游戲。在這個充滿科幻色彩的未來世界中,你將扮演人類文明的最后希望——「構造體」指揮官,帶領你的部隊踏上重返地球的征程。
故事背景設定在新地球歷2079年,人類文明達到了前所未有的巔峰。智能機器人、克隆技術等高科技產品已經滲透到人類生活的方方面面。以黑野氏集團為代表的高新科技企業更是開發出了可以直接植入人體的神經芯片,用于保護人類意識領域的安全。

然而,正是這種過度依賴科技的發展方式,為人類文明埋下了毀滅的種子。一種名為「帕彌什」的神秘病毒悄然出現,它能夠通過電子數據傳播,將所有被感染的電子設備及其宿主異化成嗜血的殺戮機器。面對這場突如其來的災難,幸存的人類不得不放棄被病毒侵蝕的地球,乘坐宇宙飛船"伊甸"逃往太空。
在太空中,人類科學家開發出了能夠抵御帕彌什病毒的逆元裝置。但由于普通人類的身體無法承受裝置的壓力,科學家們轉而創造了專門用于對抗病毒的作戰單位——人形「構造體」。作為指揮官的你需要帶領這些構造體戰士,為人類重返地球而戰。
被"帕彌什"病毒肆虐的地球正等待著拯救者的到來。現在就加入我們,為人類文明的復興貢獻你的力量!
戰雙帕彌什手游最近更新
安卓版本將于7月5日開啟新一輪測試,本次測試將開放更多游戲內容,包括全新角色、武器系統和副本玩法。
開發者的話
各位指揮官好,我是Solon。
很高興向大家宣布,《戰雙帕彌什》「意識重啟測試Ⅱ」即將在7月初正式開啟!這是我們游戲的第二次大規模測試,每一次測試都意味著游戲將迎來全新的改變和提升。
說實話,《戰雙》的開發歷程比大家想象的要艱難得多。有玩家開玩笑說我們每次測試都像是換了個游戲,這雖然是對我們不斷改進的肯定,但也確實反映了我們在開發過程中的探索與嘗試。
作為一支年輕的開發團隊,我們面臨著許多第一次:第一次開發3D動作游戲,第一次嘗試三消+RPG的創新玩法,第一次構建如此龐大的世界觀...在這個過程中,我們走過不少彎路(說實話現在可能還在走),但通過不斷學習和改進,游戲終于有了現在的模樣。
在今年2月的第一次測試中,我們收集到了大量寶貴的玩家反饋。這些意見幫助我們明確了優化方向,讓游戲品質得到了顯著提升。雖然為了慶祝測試成功我不得不...穿上了女裝(這段黑歷史請務必忘記)。
為了挽回形象,運營團隊給了我這次機會,讓我通過開發者的話向大家展示我們認真務實的一面。不過比起面子問題,我更關心的是游戲品質——如果大昌哥再拿土豆來糊弄我們團隊的工作餐,我可能真的要暴走了!
這次測試版本我們進行了全方位的優化和新增內容:
首先,我們對游戲畫面進行了全面升級,包括角色模型重做、特效優化和動作調整,力求給玩家帶來更出色的視覺體驗。
其次,我們新增了多種不同類型的副本玩法,豐富了游戲內容。裝備系統也進行了重構,現在所有裝備都可以通過游戲副本獲得。
此外,我們還優化了構造體系統、抽卡機制,新增了好感度系統等多項內容。更多詳細更新內容將在官方論壇公布,歡迎大家持續關注。
如果大家在測試過程中有任何建議或問題,都可以在論壇與我們交流。希望這次測試一切順利,也祝愿各位指揮官玩得開心!
指揮官Solon
2019年6月20日
小編評測
在體驗了約20分鐘后(雖然因為服務器問題被迫中斷),我想分享一下對這款游戲的初步印象。游戲的核心機制相當出色,將三消玩法與動作戰斗相結合的設計頗具新意。不過希望正式版本能避免后期數值膨脹導致付費碾壓的情況。
從美術風格來看,游戲UI和劇情呈現都很有特色。建模質量可以打四星,雖然與行業標桿《崩壞3》相比還有一定差距,但已經達到了手游中的較高水準。
當然游戲也存在一些明顯的問題:首先是權限申請過多,特別是錄音權限的必要性存疑;其次是閃避機制不夠靈敏,戰斗中無法及時中斷攻擊進行閃避;最后是服務器穩定性問題,雖然測試服出現問題可以理解,但希望正式上線時能吸取教訓。
總的來說,這是一款很有潛力的作品,期待正式版本能有更好的表現。
關于將本作與《崩壞3》比較的爭議,我想說明的是:作為玩了三年《崩壞3》的老玩家,我深知這款游戲從技術到內容都樹立了很高的標準。但正因如此,我們更期待有競品能夠挑戰這個標準。《戰雙帕彌什》展現出了這樣的潛力,它的創新玩法和美術風格都令人印象深刻。
游戲行業需要這樣的良性競爭,就像《模擬城市》之于《都市天際線》,《鋼鐵雄心》之于歐陸系列。只有不斷突破,才能推動整個行業向前發展。希望《戰雙帕彌什》能夠繼續優化,最終成為動作手游的新標桿。
玩家點評
作為已經通關第三章的玩家,我想分享一些游戲體驗:
首先從技術層面來說,UI設計略顯簡陋,建模質量雖然不及《崩壞3》,但考慮到開發成本的差異,現在的表現已經相當不錯了。
游戲機制融合了《明日方舟》和《崩壞3》的優點,戰斗系統需要玩家思考技能釋放順序,而不是無腦按鍵。不過閃避機制確實需要優化。
劇情方面表現優秀,氪金系統則與《崩壞3》類似。如果能加入更多獲取抽卡資源的途徑,相信能吸引更多玩家。
總體而言,這是一款值得期待的作品,只要策劃不作死,完全有可能超越《崩壞3》。
更多評論
很幸運獲得了內測資格,實際體驗后非常驚喜。三年前《崩壞3》的出現讓我見識到了手游的可能性,但之后很長時間都沒有作品能達到它的水準。《戰雙帕彌什》是目前最接近的競爭者,甚至在部分方面展現出了超越的潛力。
劇情雖然題材常見但講述精彩;戰斗系統創新有趣;美術設計精致用心。能感受到開發團隊的誠意,希望繼續優化細節,比如戰斗結算時的語音播放問題。
給開發團隊點贊,這是一款真正用心制作的游戲。
更新日志
v1.25.0版本
一、游云鯨夢——新增內容
1)新增獨域機體:蒲牢·華鐘
2)新增6星專屬武器:【無隅】
3)新增A級輔助機:棘鈞
4)新增角色涂裝:【甲乙青木】
5)新增戰略評定手冊-歲余檔案,包含加密情報和絕密情報兩個檔位,完成相應條件可獲得武器涂裝【靜夜新生】
二、新版本活動內容
1)開啟全新活動劇情【游云鯨夢】
2)新增蒲牢·華鐘間章【悠夜蜉蝣】
3)新增角色試玩教學關卡
4)開啟7日登錄簽到活動,獎勵包含基準角色研發券等豐厚內容
5)新增材料關卡【靈竹道場】,分區域逐步開放
6)新增活動商店【仙人居日雜店】,可使用活動貨幣【仙筍】兌換包括新六星意識套裝【瑪爾珂】在內的多種獎勵
三、新增玩法模式
1)獨域特攻-作戰:運用新機制挑戰區域關卡
2)噬潮逃生-挑戰:限時通關獲取豐厚獎勵
3)冰雪感蟹祭·冰紛王座-趣味聯機雪球大戰
4)鏈合回路·強能機巧-休閑BOSS挑戰
詳細信息
- 文件大小:1.90GB
- 當前版本:2.4.1.
- 廠商:暫無
- 語言:中文









