暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋最新版是由bear&cat工作室傾力打造的一款極具策略深度的回合制戰棋游戲。游戲以西方魔幻世界為背景,巧妙融合了roguelike元素與傳統戰棋玩法,為玩家帶來前所未有的策略體驗。在游戲中,玩家將扮演諸神選中的使者,帶領一支由各色英雄組成的隊伍,在廣闊的凱恩大陸展開史詩般的冒險。這片大陸上存在著形形色色的種族與勢力,玩家需要與他們周旋合作,最終從混沌邪神的魔爪中拯救這個世界。
游戲最引人入勝的特色之一是其豐富的事件系統。游戲中設計了數百個隨機觸發的事件,每個事件都配有獨特的分支選項和專屬獎勵。比如在野外露營時可能會遭遇土匪和野狼的襲擊,探索廢棄神殿可能會發現隱藏的信徒,而冒險進入法師塔則可能面臨構裝體的攻擊,但也有機會獲得珍貴寶物。這些事件不僅增加了游戲的隨機性和可玩性,更是玩家深入了解游戲世界觀的重要途徑。值得一提的是,游戲中的所有冒險元素——包括事件、地圖、地圖加成、天氣等都是隨機生成的,玩家需要通過冒險卡片上的提示做出明智的選擇。
在戰斗系統方面,游戲采用了創新的六邊形戰棋格子設計,相比傳統的四邊形格子,六邊形格子提供了更豐富的戰術選擇和更靈活的單位移動方式。游戲采用速度制的行動模式,所有單位按照速度值決定行動順序,這使得戰局充滿變數,為玩家提供了更大的操作空間。戰斗資源系統也頗具特色,分為行動力、移動力和能量三種:行動力用于普通攻擊和治療,移動力決定單位可移動的格子數,能量則用于釋放技能。不同職業有著獨特的能量獲取方式,玩家可以通過嘗試不同職業來體驗多樣化的戰斗風格。

暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋游戲特色
游戲擁有數百個劇情豐富的事件和大量獨特的敵人,每個事件都配有多個分支選項,玩家的選擇將直接影響游戲進程。通過技能與遺物的自由組合,玩家可以打造出獨一無二的戰斗流派,創造出屬于自己的戰術體系。游戲采用roguelike機制設計,每局冒險都是全新的旅程,玩家可以體驗近百種技能和技能加成帶來的不同玩法。此外,游戲還提供了上百個遺物和藥劑,以及十余個提供全局加成的圖騰,這些元素共同構成了游戲的深度策略系統。
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋新手怎么玩
游戲采用了RogueLite的設計理念,在局內冒險之外還加入了豐富的局外養成系統。玩家可以為英雄們搭配各種裝備和套裝,通過轉職獲得新的特性與技能,點亮天賦樹來進一步強化英雄能力。與大陸各方勢力的外交系統也頗具深度,玩家可以通過積攢聲望解鎖新的種族和勢力裝備,派遣大使獲取勢力套裝和圣物。這些系統共同構成了游戲的長期成長線,讓玩家在多次冒險中持續獲得成長感。
角色系統方面,除了常見的等級設定外,游戲還引入了獨特的特質系統。每個角色都會根據品質隨機獲得特質,這些特質會顯著影響角色的戰斗風格。角色進階后,特質效果還會進一步增強。冒險失敗后角色可能會受傷,需要通過NPC醫師治療。角色在21級后可以轉職,獲得全新的技能樹。天賦系統則讓玩家可以根據自己的喜好定制角色發展方向。
裝備系統同樣豐富多樣,游戲包含大量具有獨特效果的史詩和傳奇裝備,有些裝備特效可以直接改變角色的定位和玩法。裝備欄位共有九個,裝備詞條隨機生成,玩家可以通過鐵匠鋪進行強化和調整。勢力專屬的圣物系統為游戲增添了更多收集和成長要素,玩家需要通過提升聲望來解鎖這些強力裝備。
勢力系統是游戲的重要組成部分,每個勢力都有鮮明的特色和專屬內容。通過完成勢力委托提升聲望,玩家可以解鎖該勢力的獨特角色和裝備。當聲望達到最高時,還能獲得改變游戲體驗的勢力圣物。地圖系統目前包含數百張風格迥異的地圖,從熱帶雨林到沼澤濕地,從人類城市到地下城,未來還將加入更多區域。
圖騰系統為每次冒險增添了更多變數,玩家會隨機獲得不同神靈的祝福,這些祝福會顯著影響冒險風格。藥劑系統則提供了戰術層面的選擇,各種藥劑可以反復使用,在關鍵時刻扭轉戰局。遺物系統更是游戲策略深度的體現,上百個遺物的自由組合讓玩家可以創造出無限可能的戰術搭配。
暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋怪物打法一覽
游戲中的怪物種類繁多,每種都有獨特的戰斗方式和應對策略。狼類敵人擅長切后排,需要前排有效阻擋;史萊姆會反彈debuff,不適合debuff流派應對;獅鷲不僅會切后排還能反擊,需要特別注意走位;擬態水精會復制玩家角色,實力相當棘手;鴉人克制肉盾還能沉默,需要調整陣型應對。其他如會連環閃電的水母、護盾強大的結晶人、會逃跑的盜寶鼠等,都需要玩家掌握特定的應對策略。
更強大的敵人如構造體、信徒、傳送門等需要玩家采取特殊戰術。構造體護盾極厚但血量少,需要破盾技能應對;信徒半血后會變身惡魔,需要快速擊殺;傳送門會持續召喚援軍,最好派刺客快速解決。劫匪是新手殺手,需要合理利用地形;刺客會降低治療效果,需要卡位應對;元素怪物會合體變強,需要優先擊殺;間諜會造成混亂,需要控制技能限制。
遠程單位如炮臺需要刺客快速解決;起義軍獵戶會召喚援軍,需要優先擊殺;諾斯單位傷害高但怕魔法;巨魔吹箭手射程遠,需要遠程單位隱蔽;神殿守護者擊退效果煩人;巨魔蛇祭祀會召喚大量毒蛇;鱷魚人移動緩慢但傷害爆炸,適合風箏戰術。特別值得一提的是彩蛋鱷魚人,作為游戲中最強小怪,擊敗后可以成為強力伙伴。
常見問題解答
核心注意事項:游戲采用點選格子而非角色的操作方式;戰斗后建議優先處理遺物、藥水和天神;游戲支持自動保存;作為roguelike游戲,失敗是正常體驗;難度可自由調整;建議多嘗試不同技能組合;發現BUG可通過論壇反饋。
角色系統:角色品質概率均衡;隨機角色差異體現在職業、生活職業、勢力和特質;同職業不同勢力角色差異顯著;特質隨星級強化;生活職業在冒險中有特殊作用;初期建議培養藍綠品質角色過渡;升級屬性固定;紫色升星材料需解雇紫角色獲取。
戰斗系統:屬性分為基礎、主要和次要三類;角色強度取決于特質和品質;力量增加戰士傷害;敏捷提升暴擊和閃避;智力增強法師能力;耐力決定生命值;屬性間存在相克關系;韌性降低被暴擊幾率;傷害計算考慮多種因素;天氣系統會顯著影響戰斗。
裝備系統:裝備基礎屬性固定;不同部位裝備隨機屬性類型不同;高品質裝備屬性更多;裝備等級隨冒險等級提升;低階裝備可分解;背包滿時新裝備會被強制分解。
更新日志
v0.2.8版本主要修復了多個AI技能釋放問題,優化了訓練營經驗獲取,調整了角色招募概率,解決了AI卡頓問題。
v0.2.5版本修復了勢力頁面、神圣之火傷害、重開bug等多個問題,優化了戰斗動畫和UI顯示,調整了部分技能效果。
詳細信息
- 文件大小:405.7MB
- 當前版本:0.2.8
- 廠商:暫無
- 語言:簡體中文
游戲截圖
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