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少女戰爭是一款以全新二次元風格打造的RPG游戲,為玩家提供了來自不同時空的二次元美少女角色,玩家可以自由收集和培養這些角色。游戲中包含豐富多樣的模式和玩法,玩家可以盡情體驗,還能在線結識更多好友,一起戰斗冒險。如果你喜歡這款游戲,請登陸綠色資源網進行下載安裝,開啟你的二次元冒險之旅!
妖來也少女戰爭官方版游戲介紹
2046年的月神灣,原本是一個安寧美好的地方。大陸因資源搶奪而頻起的戰亂并未波及到這里,大海、波浪、水鳥以及少女們的笑聲才是這里的主題。然而,當帝國阿凱蒂亞突然將魔爪伸向這里,一切都變了。城市燃起了戰火,海面上漂浮著血液和灰燼,昔日的寧靜被徹底打破。在這片被戰火吞噬的土地上,少女們將肩負起拯救世界的重任,展開一場驚心動魄的冒險。

妖來也少女戰爭最新版手游特色
護肝掛機,輕松玩養成!游戲設計了自動掛機系統,玩家無需長時間在線,也能輕松提升角色實力。聊天交友,悠閑自在!游戲內置聊天系統,玩家可以隨時與好友互動,分享游戲樂趣。各系美少女,任你收集!游戲中有多種風格的美少女角色,玩家可以根據自己的喜好進行收集和培養。技能搭配,以弱克強!玩家需要合理搭配技能,才能在戰斗中取得勝利。有愛社團,分享愛與榮耀!玩家可以加入或創建社團,與志同道合的朋友一起分享游戲中的榮耀與快樂。
游戲亮點
獨特的游戲玩法,龐大地圖任你探索,輕松掛機,護肝操作,享受不同的萌娘戰姬養成模式。游戲中的地圖設計豐富多樣,玩家可以自由探索,發現隱藏的寶藏和秘密。2、語音聊天競技,邀請好友同臺對戰,隨時隨地組隊開黑,與自己的小伙伴聯機作戰,數百種武器任你收集。游戲支持語音聊天功能,玩家可以與好友實時溝通,制定戰術,共同擊敗敵人。3、二次元美少女戰姬任你培養,收集自己喜歡的萌娘戰姬,組建強悍的隊伍,排兵布陣,快速擊敗所有的敵人。玩家可以通過培養和升級角色,打造屬于自己的最強戰隊。
游戲玩法調整解析
一、玩法調整
在首測時候,有朋友向小螃蟹反饋,說感覺每天上線一會就沒什么事情可做了,而且吐槽說副本的玩法太雷同了感覺很乏味。原本我們的設想是大家每天輕輕松松的玩會游戲,卡關了就睡一覺,睡醒之后上線領取獎勵然后過關。如果不行,那就再睡一覺~到了一些固定時間的活動,想上線了就上線參與獲取更好的獎勵,有事不能上線也有最低的收獲。可是朋友們的反饋更是我們需要重視的,在肝與不肝之間我們也陷入了糾結,但是副本的雷同我們也注意到了,我們決定新加一個月神秘境的玩法來取代日常副本并且讓大家有更多的參與感和新鮮感。在月神秘境中,大家擁有體力,每天可以自動恢復體力,并且~并且體力最多可以積累3天才到上限!大家可在秘境中控制角色移動和觸發事件,秘境中會隨機出現各種事件,但是要不要消耗體力去觸發就看大家自己的選擇了,當然觸發后會有各種獎勵哦。擊敗boss獲得鑰匙后就可以尋找入口進入下一層了哦。有人可能會說,要是打不過了怎么辦?沒關系,可以重置當前地圖,尋找地圖上寶箱獲取獎勵哦,每次重置都將會隨機生成地圖元素和事件。
二、職業平衡調整
首測時候,大家反饋智力系主角很弱,在同等戰力下基本是輸多贏少。智力系作為遠程傷害的職業,在首測時候由于隨從戰力偏弱,影響了智力系主角的全力輸出。在新版本中,與數值小哥討論后,我們進行了大幅度的系統調整,希望能夠在主角職業平衡的同時也達到隨從和主角平衡的程度:1、砍掉了主角的寶石系統、天書系統,這兩個系統在首測版本中都是主角獨有的養成系統。我們覺得這兩個系統會導致主角和隨從的差距越來越大,直接影響主角和隨從的平衡,也間接影響了主角職業之間的平衡。雖然寶石系統是大家最熟悉也最容易接受的付費,但是為了平衡的問題,我們決定直接砍掉這兩個養成系統。2、優化器靈系統,減少單個角色能裝備的器靈數量,讓主角和隨從都可以裝備器靈。器靈有幾率出現附加屬性,讓大家可以根據自己對于角色的培養方向進行個性化搭配。3、所有隨從調整為品質一致,初始星級有差距。理論上,所有隨從都可以培養到頂級,單個隨從在滿培養之后的差距相對首測版本大幅縮小。4、對數值公式進行了部分調整,具體可能要問數值小哥了~
三、看板娘和主城調整
我們并沒有預料到朋友們對于看板娘有如此大的意見沖突,這是我們的失誤。同時由于我們希望很多操作可以直接在主界面就可以便捷的完成,這樣導致主界面上的按鈕很多,也影響了大家的體驗。針對這個反饋,我們制作了全新的主城——月神灣,并且我們減少了按鈕數量,希望大家能夠喜歡。
四、戰斗表現調整
首測時候朋友們反饋戰斗中不能操作并且表現一般,關于這一點我們想說下自己的看法。我們將《少女戰爭》做成一款放置類型的游戲,本身是希望朋友們可以輕松一些的玩游戲,并不期望大家像動作類型游戲一樣在戰斗中需要各種判斷和反應,而主要的戰斗策略是集中在戰前的技能調配和陣容搭配上。對于這一點,我們仍然認為自動戰斗是適合放置類型的。在戰斗表現上,很遺憾我們并沒有資金和成本對于整體戰斗畫面和特效全盤調整,我們在能力范圍內做出了如下改變:1、戰斗攻擊節奏整體做了優化,讓每個角色的攻擊更加自然2、部分特效表現進行優化3、角色拾取不再是需要站立上去一個個拾取,而是整體自動飛入4、戰斗中加入了一些小的對話表現,之后會繼續豐富對話5、對于角色的移動速度進行了調整,希望可以達到前后排的效果
五、時裝立繪調整
首測時候,切換時裝后在界面中的立繪不會改變,這點被朋友們大量吐槽。新版本中,我們加入了全新的時裝立繪。除每個角色的默認時裝外,每個主角另外擁有2套時裝,更換后戰斗內外的立繪都會隨之變化。而且,我們的美術mm仍然在制作新的主角立繪~朋友們有喜歡的服飾也可以向我們提出哦
六、資源回收功能
首測時候,朋友們反饋角色裝備無法卸載與隨從資源無法回收。針對這些,我們做了如下:1、裝備卸載。不管是主角還是隨從,所有角色的裝備都新增了卸載功能;2、裝備和器靈鎖定功能。裝備卸載功能計入后,為了避免大家誤操作將好裝備熔煉,加入了鎖定功能。鎖定后的裝備無法被熔煉和賣出;3、隨從一鍵重置功能。點擊一鍵重置后,可以重置該隨從的等級、強化、洗練、培養,之前的培養材料將會按照比例返還。一鍵重置僅會損耗少量比例的資源,這樣大家獲取新隨從后可以更快的培養起來。
詳細信息
- 文件大小:96.3MB
- 當前版本:4.0
- 廠商:暫無
- 語言:中文











