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kards最新版,一款以二戰為背景的集換式卡牌游戲(CCG),由1939 Games開發,現在手游版kards已經重磅推出。這款游戲有著策略深度高、歷史還原出色、無廣告體驗,非常適合重度卡牌愛好者去暢玩。感興趣就來下載吧!
kards最新版特色
逼真寫實的游戲畫面
合理的布局各種戰術策略
各種武器裝備自由選擇
超大的游戲地圖內容
kards最新版玩法攻略
Kards獨特的前線設計天然使得對局雙方形成了明確的攻守兩方:即占據前線的玩家為進攻方,而被壓在己方底線的為防守方(一般而言)
那么為什么占據前線的是進攻方,其優勢又是什么呢?首當其沖的,進攻方的地面單位可以直接攻擊到對手的總部(若對方沒有守護單位),其二,進攻方可以擁有最多一共4+5=9個單位,比對手額外多出了前線的5個格子。
從游戲機制而言,占據前線往往意味著占據了對局的主動權。強勢卡組(即一般人玩勝率可以達到55%,高手勝率可以達到75%的卡組)中,一般意義上的快攻卡組往往能在前期迅速占據前線,從而取得打臉的權利,典型例子為日德快攻;而中速/節奏卡組則是以不那么強勢的序盤換取更強的中盤能力和續航能力,典型例子有蘇日自殘,美德前線等,這些卡組面對快攻時力求扛過快攻卡組的前期攻勢,而在中盤轉守為攻,面對更慢的卡組時則力求在前中期建立優勢;傳統意義上的控制卡組則是前期以防守為主,利用守護和回血拖到中后期,耗干對手的資源,或是利用更高效的后期卡牌瓦解對手的攻勢,如利奧波德等,典型卡組有德意,各種跳費卡組等。OTK一般而言也可以看作一種后期卡組。
就天梯而言,強勢的卡組必須有進攻性,即使是一個非快攻卡組,即迅速組織進攻的能力。什么是進攻性呢?對于快攻卡組而言不言自明,其重要的勝利的方法之一是在前期打死對方。假設對手有10%概率極端卡手,如果你具有足夠強的進攻性,就可以穩妥地拿下這10%的對局,打個比方而言,如果對手空過了前4費而你未能奠定勝局,那么你要應該重新反省自己的構筑和打法是否有問題。
那么對于非快攻卡組呢?非快攻卡組的進攻性就是:當對面的日德快攻中期開始空過,你能在1-2回合內迅速建立場面優勢并將你的大飛機/大坦克發送到對面的臉上。一個典型的失敗是:你是一個蘇聯控制卡組,在日德自爆打空手牌后與對方對著空過,3回合后對方使用阿拉多抽取假裝撤退,你打出GG;或是拉滿了322防空炮,對陣小飛機時一度把對面打成空場面空手牌,卻因無法在幾個回合內打死對面而拖到對面抽上一張租借法案而被翻盤。這也許是對局中錯誤的決策使你沒有把T-34打到對手的臉上,也許是不好的構筑導致的,總之這導致了你的失敗。
由于卡牌游戲的隨機性,大多數卡組都會隨機性的在某個回合或某幾個回合產生空窗期,如果在對手的空窗期不能趁機建立優勢乃至勝勢,那么就給了對手一個補充資源,重整旗鼓的能力,假定對手存在空窗期的可能性是20%,那么能夠30%抓住這次機會制勝(假設后續勝率平均為50%)的構筑與80%抓住這次機會制勝的構筑就有了5%的勝率差。
kards最新版游戲介紹
以二戰為題材的策略卡牌游戲。玩家需要盡量多的去收集到一些卡牌,來構筑自己的專屬卡組。卡牌的能力值都是不一樣的,所以合理的配合是非常的重要,這就要看玩家自己的策略了。
以二戰題打造的卡牌競技類手游,游戲將傳統的卡牌對戰與真是的的策略戰爭進行了完美的結合。在游戲中還將海陸空進行了結合,讓玩玩家們能夠體驗到多樣化的戰斗。并且游戲的錯綜并不復雜,很容易上手,只需要不斷的收集卡牌,并且自由的使用即可,當然想要獲取最終的勝利還是極具策略性的。
非常個性化的以二戰為主題的策略游戲。玩家可以在游戲中成為二戰中的指揮官,在各個戰場上完成這一段精彩的戰斗之路,并且擁有非常正確的操作,讓玩家可以最細致的完成各個軍隊之間的戰斗,自由競爭。在這里你可以體驗到各種新奇的玩法和特色。你可以在這里自由選擇你的營地。加入國家后,可以招募不同的人才。你可以自由地帶領軍隊在這里作戰。各種武器的解鎖可以增強你的力量。感興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
詳細信息
- 文件大?。?/span>906.4MB
- 當前版本:v1.0
- 廠商:暫無
- 語言:簡體中文




















